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A Opera��o Penalidade M�xima � um conjunto de opera��esjogos de ca�a n�queis onlineandamento realizadas pelo Minist�rio P�blico do Estado de Goi�s para investigar a chamada M�fia das Apostas,[1][2] que � um grupo que se organizou para realizar esquema de apostas esportivas ap�s aliciar jogadores, manipulando assim jogos do futebol brasileiro.
Nomeada de Opera��o Penalidade M�xima, a a��o � encabe�ada pelo Grupo de Atua��o Especial de Combate ao Crime Organizado (Gaeco).[3]
No dia 14 de fevereiro de 2023, uma organiza��o criminosa que atuava para manipular resultados de jogos de futebol na S�rie B do Campeonato Brasileiro foi alvo de opera��o do Minist�rio P�blico do Estado de Goi�s (MPGO).
De acordo com o Minist�rio P�blico de Goi�s (MPGO), o material apreendido no cumprimento de mandados judiciais da Opera��o, deflagrada no dia 14 de fevereiro, traz ind�cios de que as fraudesjogos de ca�a n�queis onlinejogos de futebol seguem ativas nas partidas dos campeonatos estaduaisjogos de ca�a n�queis online2023.
De acordo com a a��o, apenasjogos de ca�a n�queis onlineum dos jogos manipulados, o lucro estimado pela M�fia das Apostas era de R$ 2 milh�es.
O MPGO divulgou uma imagem, uma captura de tela de uma conversa de WhatsApp de um celular apreendido na opera��o com um dos suspeitos.
O di�logo recente sinaliza novas combina��es de manipula��o, envolvendo outras condutas de jogo pass�veis de aposta, como n�mero de escanteios e cart�es vermelhos.[4]
O esc�ndalo no futebol brasileiro foi repercutido por jornais de pelo menos nove pa�ses de tr�s continentes.[5]
A investiga��o come�ou com tr�s jogos da S�rie B de 2022.
Todos aconteceram na �ltima rodada: Vila Nova 0 x 0 Sport, Crici�ma 2 x 0 Tombense e Sampaio Corr�a 2 x 1 Londrina.
O esquema teria um lucro estimado de R$ 2 milh�es, se nos tr�s jogos ocorressem a marca��o de p�naltis.
Dos tr�s jogos,jogos de ca�a n�queis onlinedois deles houve a marca��o de penalidades.
O �nico que n�o contou com a infra��o foi o jogo do Vila Nova.
Isso porque o jogador que recebeu inicialmente R$ 10 mil para cometer o p�nalti n�o foi relacionado para a partida.
Foi quando a diretoria do Vila Nova decidiu afastar o atleta Rom�rio por "indisciplina grave" e fez a den�ncia ao MP.[6]
Opera��o Penalidade M�xima II [ editar | editar c�digo-fonte ]
Foi deflagrada, no dia 18 de abril, a Opera��o Penalidade M�xima II, realizada pelo Minist�rio P�blico de Goi�s (MPGO), por meio do Grupo de Atua��o Especial de Combate ao Crime Organizado (Gaeco) e da Coordenadoria de Seguran�a Institucional e Intelig�ncia (CSI).
[7] De acordo com o �rg�o, a a��o visa a obten��o de novos vest�gios sobre a manipula��o de resultados de jogos de futebol profissional - inclusive da S�rie A do Campeonato Brasileiro.
De acordo com o MPGO, h� suspeitas de que o grupo criminoso tenha concretamente atuadojogos de ca�a n�queis onlinepelo menos cinco jogos da S�rie A do Campeonato Brasileiro de Futebol de 2022, assim comojogos de ca�a n�queis onlinecinco partidas de campeonatos estaduais, entre eles, os campeonatos goiano, ga�cho, mato-grossense e paulista, todos no ano de 2023.
Foram expedidos tr�s mandados de pris�o preventiva e outros 20 de busca e apreens�ojogos de ca�a n�queis online16 munic�pios de seis estados.
As determina��es s�o cumpridasjogos de ca�a n�queis onlineGoi�nia (GO), S�o Paulo (SP), Rio de Janeiro (RJ), Recife (PE), Pelotas (RS), Santa Maria (RS), Erechim (RS), Chapec� (SC), Tubar�o (SC), Bragan�a Paulista (SP), Guarulhos (SP), Santo Andr� (SP), Santana do Parna�ba (SP), Santos (SP), Taubat� (SP) e Presidente Venceslau (SP).[8]
No dia 10 de maio, foi revelada uma planilha presente na investiga��o.
Segundo o documento, que cita nomes de novos atletas (que ainda n�o haviam aparecido anteriormente), os apostadores previam sinais (pagamentos parciais antecipados) de 10 a 50 mil reaisjogos de ca�a n�queis onlinecada opera��o.
Os valores totais variam entre R$ 50 e 80 mil.[9]
Acordos com o MP [ editar | editar c�digo-fonte ]
Quatro jogadores descobertos no esquema admitiram envolvimento e n�o foram denunciados: o zagueiro Kevin Lom�naco, do Bragantino, o lateral-esquerdo Moraes, do Atl�tico-GO, o volante Nikolas Farias, do Novo Hamburgo, e o atacante Jarro Pedroso, do Inter de Santa Maria.[10]
Ao in�cio da segunda fase da opera��o, 16 pessoas estavam envolvidas nas investiga��es.
[11] Esse n�mero aumentou ap�s novas atualiza��es.
[9] Bruno Lopez de Moura, apostador que havia sido detido na primeira fase da opera��o, � visto pelo MP como l�der da M�fia das Apostas.[12]
Apostadores e membros da organiza��o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Bruno Lopez de Moura
�caro Fernando Calixto dos Santos
Lu�s Felipe Rodrigues de Castro
Victor Yamasaki FernandesZildo Peixoto Neto
Thiago Chamb� Andrade
Rom�rio Hugo dos Santos
William de Oliveira Souza
Pedro Gama dos Santos J�nior
Veja abaixo esta lista dos jogos dos campeonatos investigados pelo Minist�rio P�blico do estado de Goi�s no �mbito da Opera��o Penalidade M�xima II, aceita pela Justi�a do estado.[13][14]
Campeonato Brasileiro S�rie A [ editar | editar c�digo-fonte ]
Palmeiras x Juventude (10 de setembro de 2022)
Juventude x Fortaleza (17 de setembro de 2022)
Goi�s x Juventude (5 de novembro de 2022)
Cear� x Cuiab� (16 de outubro de 2022)
Red Bull Bragantino x Am�rica-MG (5 de novembro de 2022)
Santos x Ava� (5 de novembro de 2022)
Botafogo x Santos (10 de novembro de 2022)
Palmeiras x Cuiab� (6 de novembro de 2022)
Campeonato Brasileiro S�rie B [ editar | editar c�digo-fonte ]
Sport x Oper�rio-PR (28 de outubro de 2022)
Guarani x Portuguesa (8 de fevereiro de 2023)
Red Bull Bragantino x Portuguesa (21 de janeiro de 2023)
Caxias x S�o Luiz-RS (12 de fevereiro de 2023)
Outros projetos Wikimedia tamb�m cont�m material sobre este tema: Base de dados no Wikidata
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Roleta, um jogo de azar comumjogos de ca�a n�queis onlinecassinos
Um jogo de azar um jogo cujo resultado � fortemente influenciado por algum dispositivo de aleatoriedade.
Dispositivos comuns usados incluem dados, pi�es, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou, no caso de jogos digitais; geradores de n�meros aleat�rios.
Um jogo de azar pode ser jogado como um jogo de apostas se os jogadores apostarem dinheiro ou qualquer valor monet�rio.
Os jogos de azar s�o conhecidosjogos de ca�a n�queis onlinequase todas as sociedades humanas, embora muitas tenham aprovado leis que o restringem.
Os primeiros povos usavam os n�s dos dedos das ovelhas como dados.
Algumas pessoas desenvolvem um v�cio psicol�gicojogos de ca�a n�queis onlinejogos de azar e arriscam at� comida e abrigo para continuar a jogar.
Jogo de senet no Museu do Louvre,jogos de ca�a n�queis onlineParis.
� poss�vel ver, no fundo, os dadosjogos de ca�a n�queis onlineforma de hastes no canto superior direito.
Os dados mais antigos que se conhecem,jogos de ca�a n�queis onlineforma de pir�mide, foram descobertosjogos de ca�a n�queis online1920 por sir Leonard Woolley ao pesquisarjogos de ca�a n�queis onlinet�mulos reais da civiliza��o sumeriana de Ur.
[1] De um per�odo pouco posterior, foram descobertos na tumba do fara� Tutankamon dadosjogos de ca�a n�queis onlineformatos de hastes com as faces numeradas de 1 a 4.
[1] Os sum�rios e ass�rios usavam uma forma antiga de dado de seis faces, feito de osso extra�do do calcanhar de animais denominado astr�galo ou t�lus, e que o moldavam para que eles pudessem cairjogos de ca�a n�queis onlinequatro posi��es diferentes.[2]
Os jogos de dados tiveram origem na �poca romana, embora n�o se conhecam as regras com que jogavam.
Um deste jogos, denominado "hazard", palavra que,jogos de ca�a n�queis onlineingl�s e franc�s significa "risco" ou "perigo", foi introduzido na Europa com a Terceira Cruzada.
As ra�zes etimol�gicas do termo prov�m da palavra �rabe "al-azar", que significa "dado".
Tacito escreveu sobre os Germanijogos de ca�a n�queis onlineA.D.99:
" Eles praticam o jogo de dados,jogos de ca�a n�queis onlineque um ir�, naturalmente, se maravilhar, sobriamente, e bastante, como se fosse um neg�cio s�rio, com ousadiajogos de ca�a n�queis onlineganhar e perderjogos de ca�a n�queis onlineque, quando eles n�o t�m nada mais a jogar, eles apostam ajogos de ca�a n�queis onlineliberdade ejogos de ca�a n�queis onlinepessoa na �ltima queda do dado.
O perdedor resigna-se voluntariamente � servid�o, e mesmo se ele � mais jovem e mais forte do que seu advers�rio, ele se permite ser amarrado e vendido.
Assim, grande � ajogos de ca�a n�queis onlinefirmezajogos de ca�a n�queis onlineum caso t�o ruim: eles mesmos chamam isso de "manter ajogos de ca�a n�queis onlinepalavra"."
Os jogos de cartas apareceram por volta do s�culo IX na China[4] e no s�culo XIV na Europa.[2]
Os primeiros registros de uma loteria gravados s�o os cart�es Keno dos chineses da Dinastia Han entre 205 e 187 aC.
Acredita-se que estas loterias ajudaram a financiar projetos governamentais importantes, como a Grande Muralha da China.
As primeiras loterias europeias conhecidas foram realizadas durante o Imp�rio Romano,[2] principalmente como uma divers�ojogos de ca�a n�queis onlinejantares.
Cada convidado recebeia um bilhete, e pr�mios, muitas vezes consistiam de itens especiais como lou�a.
Todo portador do bilhete tinha a certeza de ganhar alguma coisa.
Este tipo de loteria, no entanto, n�o era mais do que a distribui��o de brindes por nobres ricos durante os folguedos saturnalianos.
Os primeiros registros de uma oferta de bilhetes de loteria para a venda foi na loteria organizada pelo imperador romano C�sar Augusto.
Os recursos foram usados para reparos na cidade de Roma, e os vencedores receberam pr�mios na forma de artigos de valor desigual.
No s�culo XVI, surgem os primeiros estudos matem�ticos na europa sobre jogos.
Luca Paciolijogos de ca�a n�queis onlinecerca de 1500 emjogos de ca�a n�queis onlinenot�vel Summa estuda um problema do jogo da Balla.
Girolamo Cardanojogos de ca�a n�queis online1526 escreve o livro Liber de Ludo Aleae (Livro dos jogos de azar) resolvendo v�rios problemas de enumera��o e retoma os problemas levantados por Pacioli.
[5] A obra de Cardano, contudo, s� veio a ser publicadajogos de ca�a n�queis online1663.
[2] Cardano relata emjogos de ca�a n�queis onlineautobiografia, De Propria Vita que era viciadojogos de ca�a n�queis onlinejogos.
Escreve que havia jogado xadrez por 40 anos e dados por 25 anos.
[6] Niccol� Tartagliajogos de ca�a n�queis online1556 dedica algumas p�ginas de seu livro General Trattato aos problemas de Pacioli e Galileu Galileijogos de ca�a n�queis online1590 escreve outro manual sobre jogos, o Sopra le Scoperte dei Dadi (Considera��es sobre o Jogo de Dados).[5][7]
Outros jogos de azar, como o p�quer e a roleta, apareceram no s�culo XIX.[2]
A situa��o nos dias de hoje evoluiu de uma forma um tanto previs�vel.
As pessoas apostamjogos de ca�a n�queis onlineuma variedade cada vez maior de jogos, a maioria dos quais analisada matematicamente nos mais ricos detalhes.[2]
O dinheiro ganho ou perdidojogos de ca�a n�queis onlineum jogo de azar � determinado pelo "EV" (Expected Value, termo da l�ngua inglesa que tem, por significado, "Valor Esperado") de uma aposta.
[8] Cada aposta pode gerar "EV" negativo (perda de dinheiro) ou positivo (ganho de dinheiro).
Um exemplo simples de "EV": imaginemos uma aposta que tem-se 25% de chance de ganhar e aposta-se 10 cr�ditos para ganhar 50 cr�ditos...
o que aconteceria, matematicamente falando? Perderia-se 10 cr�ditos 3 vezes (75%) e ganharia 50 numa quarta vez.
Desses 50 tira-se os 30 perdidos nas primeiras apostas para obtermos um lucro de 20 cr�ditos.
Esses 20 cr�ditos podem ser divididos pelas 4 apostas significando que a CADA APOSTA o apostador teve um "EV" de +5 (20/4).
Ou seja, mesmo perdendo as apostas iniciais, esse apostador estava na verdade ganhando dinheiro ao fazer a decis�o correta, afinal, a longo prazo ele sai vencedor do jogo.
Se ele jogasse esse jogo milhares ou centenas de milhares de vezes, ele ficaria rico.
"EV" � o que caracteriza o lucro do casino.
Todos jogos de azar de um casino tem uma pequena vantagem para a banca, algo entre 0.5% e 3.
5% (depende do jogo).
Essa % de vantagem para banca gera um "EV" positivo para ela muito pequeno mas que, a longo prazo, gera lucro...Depois de 10.000, 50.000, 100.
000 apostas, mesmo que a banca tenha perdida algumas, ela vai ter o lucro, pois est� criando uma aposta de "EV" positivo para si e "EV" negativo para os jogadores.
H� controv�rsias sobre o p�quer ser ou n�o um jogo de azar.
[9] Um an�lise do p�quer nos permite saber que cada jogada que o jogador faz gera um "EV".
Se � positivo ou negativo depende pura e exclusivamente da habilidade do jogador.
Ele pode fazer a decis�o correta e perder, � claro, afinal as cartas que est�o para vir s�o aleat�rias, por�m, ap�s jogar por muitas e muitas vezes, fazendo decis�es corretas (ou seja, decis�es que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o fator "azar" que ele pode ter tidojogos de ca�a n�queis onlineum per�odo curto de tempo mesmo fazendo decis�es com "EV" positivo, e esse sai vencedor.
Os jogos nos quais os jogadores n�o tem qualquer escolha s�o chamados de jogos de puro azar.
Muitos destes jogos s�o jogos para crian�as, uma vez que basta conhecer as regras e cada jogador tem uma chance igual de vencer.
Os outros jogos de azar, chamados de jogos de azar com habilidade, cont�m um processo aleat�rio (como mesas de roleta, o lan�amento de uma moeda ou o lan�amento de um ou mais dados etc.
), mas os jogadores podem escolher a partir de v�rias t�cnicas e regras como melhor conduzir o jogo.
Jogo de apostas [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogo de apostas, ou jogo a dinheiro, � a aposta de dinheiro ou algo de valor material (algumas vezes, referido como "os riscos")jogos de ca�a n�queis onlineum evento com um resultado incerto com a principal inten��o de ganhar dinheiro adicional e/ou bens materiais.
Normalmente, o resultado da aposta � evidente dentro de um curto per�odo.
O termo jogo, neste contexto, normalmente se refere a inst�nciasjogos de ca�a n�queis onlineque tal atividade tenha sido especificamente autorizada pela lei.
O jogo a dinheiro � tamb�m uma actividade internacional comercial importante, com o mercado legal de jogo totalizando cerca de 335 000 bilh�es de d�lares estadunidensesjogos de ca�a n�queis online2009.[10]
Jogos de cartas [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogo de cartas de Theodoor Rombouts.
Jogos de puro azar A batalha � um jogo de cartas que � jogado com um baralho de 32 cartas ou 52 cartas.
Cada jogador joga a primeira carta e a compara com a do oponente.
H� uma regra fixa para cada combina��o de cartas.
Os jogadores ent�o n�o tem nada a decidir.
O bacar� emjogos de ca�a n�queis onlinevariante punto banco (ou "bacar� norteamericano") � um jogo de cartas estritamente de chance com nenhuma habilidade ou estrat�gia envolvida.[ 11 ]
Jogos de azar com habilidade O jogo de p�quer � jogado com um baralho de 52 cartas.
A distribui��o das cartas � o �nico elemento aleat�rio do jogo.
A forma de aposta, as apostas, os blefes s�o escolha do jogador.
O jogo de blackjack , tamb�m conhecido como 21, � jogado com um baralho de 52 cartas e envolve estrat�gias por parte dos jogadores, n�o estando sujeito simplesmente ao azar.
Jogos de dados [ editar | editar c�digo-fonte ]
Dados para jogo de p�quer de dados
Jogos de puro azar O jogo da gl�ria � um jogo de tabuleiro que cont�m um caminho de casas e se joga com dois dados.
Regras s�o fixas e o o jogador n�o decide nada.
Jogos de azar com habilidade O gam�o � jogadojogos de ca�a n�queis onlineum tabuleiro com quinze pe�es e dados.
O movimento dos pe�es sobre o tabuleiro � feito com base nos valores dos dados.
O jogador pode escolher quais pe�as avan�ar.
O p�quer de dados � um jogo semelhante ao p�quer que utiliza cinco dadosjogos de ca�a n�queis onlinecujas faces s�o estampadas,jogos de ca�a n�queis onlinegeraljogos de ca�a n�queis onlinecores diferentes, as cartas 9 , 10 , J , Q , K e ? ).
Algumas das diferen�as entre o p�quer de dados e o p�quer s�o: n�o � poss�vel a forma��o de jogos por naipes (como flush ou royal straight flush ) e � poss�vel se fazer quinas (no p�quer, o m�ximo � a quadra ou p�quer).
O jogo craps , muito comum nos cassinos, � jogado com dois dados.
Outros tipos de jogos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Detalhe de um jogo de roleta
Esta se��o � um excerto de Jogo patol�gico [ 17 ] Jogo patol�gico ou ludomania, mais popularmente conhecido como "v�ciojogos de ca�a n�queis onlinejogar", se refere ao comportamento de persistirjogos de ca�a n�queis onlinejogar recorrentemente apesar de consequ�ncias negativas ou do desejo de parar.
� mais prejudicial e conhecido entre jogos que envolvem dinheiro, mas qualquer jogo prazeroso pode se tornar viciante.
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